特效作品
《铁血战士》特效造型|头雕涂装与全身装配
这组造型从独立躯干部件和头部涂装开始,逐步看到头饰、肩甲和衣身装配后的轮廓。近景保留牙列与额部起伏,整身照片则用来核对前后重量感。
头部与躯干制作

从胸部中心向两侧检查起伏,先建立躯干的基本比例。

转过一个角度,看肩臂与胸廓的体积能否连起来。

在既有起伏上分区调整色泽,让凹处与突出处有层次。

对照额部和颊侧的颜色,保留雕刻纹路和边缘起伏。

单独摆放头部,核对额顶、两颊和垂下组件的平衡。

换到侧面检查前后伸出的长度和垂饰的走向。

最后拉近核对牙列间距,让硬质轮廓与表面纹理都可辨。
整体装配

整套装配后从正面核对头身、双臂与底座的比例。

转到背面看垂饰分布,检查肩部与背部装配后的外轮廓。

在侧光下复核头肩的明暗,把护甲边缘与躯干纹理分开。

沿肩甲向胸口检查接合处,保留装配边界和表面质感。