30年著名电影特效生物背后的二人组

日期:2020-05-25

来源:沐文夕

作者:Alek



在过去的三十年里 一些最著名的电影人物背后的特效艺术家是谁,他们一直处于实际效果的前沿 并在80年代末创立了自己的公司StudioADI。亚历克·吉利斯(Alec Gillis)和小汤姆·伍德拉夫(Tom Woodruff,Jr.)是获得奥斯卡奖的角色特效工作室studioADI的怪物创作者。但曾经有一段时间 CGI的崛起可能会让它们突然变得过时。他们的第一次见面是在1995年。


电影特效化妆生物


他们通过共同的导师联系在一起,特效传奇斯坦·温斯顿。当他们聚在一起时,意识到他们有很多共同的兴趣,这让他们想要做 monster。在1998年出现人工智能后,他们两个人很快就出了名。

他们从概念设计开始,然后制作所有的化妆木偶都是电子动画。由于角色需要在拍摄的时候汤姆经常穿上服装扮演自己的角色,而亚历克和他的木偶戏演员团队则控制着幕后的机械装置。


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仅仅五年之后,亚历克·吉利斯(Alec Gillis)和小汤姆·伍德拉夫(Tom Woodruff,Jr.)因饰演玛德琳·阿什顿一角而获得奥斯卡奖。

从80年代起,他们不断接受新的挑战和电子动画制作,他们制作了第一个动作控制生物(五郎)为武术电影。汤姆和亚历克希望真人版的五郎更加真实,考虑到他是一个拥有前臂的巨人战士,这并不是一件容易的事情。他们决定做一套实用的战斗服把汤姆放在里面,汤姆控制着从里面长出的手臂,亚历克和其他五个操纵木偶的人操纵着上臂的头部、面部和颈部,都是机械的,这就是所谓的遥测装置。


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但很快,公司的成就开始被数字领域的进步所掩盖,当这个行业的CGI开始出现的时候,那是一个非常发人深省的时刻,他们会说你们要失业了。幸运的是,导演很快意识到在CG时代,实用效果仍然有一席之地,ADI涉足了像侏罗纪公园这样大受欢迎的电影。他们还了解到他们需要一个电子动画,一个实际的,一个帮助支持观众所看到的数字图像的东西,因为它可以帮助眼睛完全描绘出一幅真实的画面。这给了我们机会去制作更多的电影。

所以最近几年好莱坞正在回归那种没有什么能打败银幕上真实事物的观念。汤姆和亚历克有时甚至被要求用老方法创造人物,用修复术化妆。工作可能很简单,但它同样可怕且有趣。就像小丑潘尼怀斯,它的头比较大,就像小孩子一样。但我们赋予它一种腐朽的质感,这就更令人毛骨悚然了。

如今 随着越来越多地优秀艺术家加入到ADI并参与制作,大家合作的越来越好是因为都有激情。对这一流派的热爱以及真正需要的是关于人物的东西,这些不可思议的事情都是从他们身上发生的。



沐文夕特效化妆


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